3 saker att tänka på när man köper ny teknik
Vi lever i en värld där vi måste skapa neologisms som "valmöjlighet" och "förköpsangst" för att patologisera de verkligheter kunderna möter dagligen. Många av detta har att göra med den imponerande skala där tekniken just har förändrats från soluppgång till soluppgång, från smartphones till 3DTV, till självkörande fordon och bortom.
Trots att de är utformade för att göra våra liv enklare har utvecklingen av konsumenttekniken nått en punkt där den har blivit disorienting. Det finns så många saker att tänka på, särskilt när tekniken är ny. Kanske är det dags att titta på vad vi bör tänka på innan vi hoppar in för att köpa nya saker med våra dollar, yen, euro eller vilken valuta vi använder för att få oss kaffe för att bränna dagen.
1: Nya saker är avsedda att misslyckas, ingen fråga om hype
Spelare kommer ihåg den tragedi som var Sega Dreamcast, en videospelkonsol som sportade en klumpig men högfunktionell kontroller med statusskärm. Den avbröts 2001 på grund av nedslående försäljningstal. För de av er som föddes någonstans efter det att vi slutat skriva på stentabletter, kan du ta det senaste exemplet på Google Glass, ett par glasögon som skulle hamna så att du kan bläddra på webben, spela in saker och uppleva ökad verklighet som aldrig förr. Det hade mycket att göra för det, inklusive stöd för ett företag med flera miljarder dollar och en mycket lovande intresse av alla rätt tekniska guruer. Det tog aldrig på sig, trots att det fortfarande har lite lust av löfte eftersom Google skickade in en ny ansökan med Federal Communications Commission angående en ny version av deras produkt 2015.
Vad jag försöker säga här är att mycket få saker varar för evigt. Oavsett vilken teknologi du förvärvar idag, kan vara föråldrad varsomhelst från en dag till några år efter att du köpt den. Eftersom den inte är mogen, har du ingen möjlighet att bestämma dess hållbarhet. Anledningen till att fler människor köper smartphones än dessa nischgränssnitt (bland dem kanske nästa matchväxlare) är att smartphones har bevisat sig över tiden för att vara pålitliga .
2: Att vara en tidig adoptör betyder ofta att det förväntas det oväntade felet
Återigen tar jag upp spelare eftersom de är veteraner för den här saken. Ett nytt videospel kommer ut och på sitt släppdatum är det fullt av buggar! Detta beror främst på att utvecklarna inte testade alla funktionaliteter i spelet på alla möjliga systemscenarier och måste nu fixa dessa buggar med hjälp av kundinmatning. Dessa första kunder spenderade faktiskt sina pengar för att testa en produkt som inte är fullständigt förfinad.
Alla dessa saker är lika sant om gadgetmarknaden. Ett mycket känt exempel på detta är Samsung Galaxy Note 7: s release när många av enheterna började fånga eld och explodera. Utöver det vet vi om händelsen tillbaka 2008 när en uppdatering till Xbox 360 gjorde en enorm mängd konsolenheter oanvändbara. Att en teknik är helt ny bör utgå ifrån att något kan gå fel vid något tillfälle, även om detta sker sällan med mer erfarna tillverkare som kan tillämpa de lärdomar de lärde sig från det förflutna.
3: Framgången av en teknik orsakas av en specifik sak
När de flesta människor går gadget-shopping för något nytt och "där ute", är deras första instinkt att kontrollera recensioner, nyhetscykler kring gadgeten, dess specifikationer och andra saker som är relaterade till själva enheten. Det här är att först mäta sin (uppfattade) popularitet och sedan för att bestämma om det är värt att köpa. Det kan komma som en chock för någon, men det här gör absolut ingenting för att berätta för dig hur populär din gadget kommer att vara eller om det kan få generell acceptans.
Om du vill veta om en teknik kommer att utvecklas inom en liten nisch, så titta bara på entusiasmen hos folket inom den nischen - men de flesta gadgettillverkare och programutvecklare vill kasta ett brett nät och nå den vanliga populariteten och det enda sättet De kan göra det här genom att tilltala de allra flesta människor. Fråga dig själv: Finns produkten som sitter framför mig verkligen något som det genomsnittliga Joe eller Lindy som arbetar med en 9-5-shift på Costco skulle köpa? Om de potentiellt kan känna behovet av att köpa något som vad du för närvarande tittar på, så är det ett bättre mått på produktens potential för vanlig popularitet.
Har du några andra historier om teknik som kunde ha varit men inte menat att vara? Berätta om de bästa flopsna du vet i en kommentar!