Fedora 15 vs Ubuntu Natty Narwhal - Slaget om ditt nästa skrivbord
Med de förändringar som kommer till skrivborden för vissa stora Linux-distributioner ser det ut att vi börjar se en välkommen differentiering mellan hur varje distro presenterar sig för användarna. Fedora och Ubuntu är naturligtvis kända som några av de mest populära och användarvänliga Linux-systemen, och samtidigt som de har många likheter, tar de båda stora utgåvorna ett nytt tillvägagångssätt på skrivbordet. Ubuntu har bestämt sig för att släppa sin Netbook-snurr och köra sin hemgrannade Unity-skrivbord över hela linjen. Fedora har dock hoppat ombord med Gnome 3, säker på att det kommer att ha all form och funktion som användarna vill ha. Medan vi redan har diskuterat båda skrivborden tidigare erbjuder både Fedora och Ubuntu mer än en makeover, och det är dags att gräva djupare.
Obs! Alla skärmdumpar och information har tagits utifrån de nattliga byggnaderna och informationen som finns tillgänglig på dagen för detta skrivande. Båda systemen är starkt i utveckling, och det är troligt att vissa aspekter kommer att förändras innan de släpps.
Fedoras skrivbord
Som noterat ovan går Fedora med Gnome 3 för sina framtida utgåvor. Det är en stor avvikelse från Gnome 2, både i användargränssnittet och mjukvaran bakom den. Mycket av det du är van vid att se på en vanlig Gnome-skrivbord saknas först.
Självklart, som vi har behandlat i detalj tidigare, finns det en hel del mer när du slår aktivitetsnyckeln eller hörnet.
En stor förändring från tidigare byggnader är att den här implementerar automatiska arbetsytor. Varje gång du lägger ett fönster i en arbetsyta skapas en blank en automatisk för dig. Om du stänger ett fönster i en arbetsyta tas det bort det här rummet och eventuella andra arbetsytor faller i fyllningen tomrummet. Det är en svår effekt att beskriva, så här är det i aktion.
http://www.youtube.com/watch?v=IlGAmFex9tsÄven om det är helt i strid med hur jag föredrar att använda arbetsytor är det ett ovanligt koncept, och jag skulle vara intresserad av att se hur det pannar ut för andra och hoppas själv att det kan inaktiveras.
Ubuntus skrivbord
Som MTE-läsare är du förmodligen redan bekant med Unity, Ubuntus nya netbook-inspirerade skrivbordsgränssnitt. Enhet har uppmärksammats en stund som ett snabbt och enkelt skrivbord som gör att du snabbt kan komma åt dina vanliga applikationer.
Med det generellt bra svaret som de första byggnaderna har fått, har Ubuntu satsat mycket på att polera den för Natty-utgåvan. Några av de nya tilläggen inkluderar en skärmdumpare (Alt-F2) och Expo-liknande arbetsplatsomkopplare.
Fedoras programuppdateringar
Fedora har en ganska "enterprisey" mjukvaruuppsättning. Du är mer sannolikt att hitta ett fint nytt virtualiseringsprogram än en 3D-shooter här. Det säger inte att det är olämpligt för skrivbordsbruk, tvärtom, men förväntar sig att hitta några program som kanske inte är av stor intresse för en ledig PC-användare. Fortfarande, för dem som gillar att veta, kan du förvänta dig att hitta:
- LibreOffice, en "friare" gaffel av OpenOffice
- BoxGrinder, ett virtuellt verktyg
- Robotics Suite, en uppsättning verktyg för robotentusiaster
- Socker, en specialiserad skrivbordsmiljö för utbildning
- Dynamisk brandvägg, ett sätt att hantera din brandvägg interaktivt
- Gnome 3, förstås
Ubuntus programuppdateringar
Siktar alltid på den lediga användaren, mycket av Ubuntus uppmärksamhet på Natty har gått till gränssnittsförbättringar för Unity. Det finns naturligtvis lite mer att hitta, till exempel:
- LibreOffice också
- Förbättrat uppstartstartsystem
- Förbättrad integration av Ubuntu One
- Betyg och recensioner i programvarucentret
- Flera enhetskonfigurationer
Slutsats
Jag kommer inte att försöka hävda vilket som är "bättre". Det är alltför subjektivt en term, och bättre för mig kanske inte är bättre för dig. Jag ska säga att Ubuntu kan ha en liten fördel med att både Unity och Gnome Shell finns tillgängliga, medan Fedora (för tillfället åtminstone inte) har motsvarande stöd för Unity. Personligen blev jag mest överraskad av förändringarna i sättet att hantera arbetsytor. Innan jag forskat på den här artikeln var jag solidt vid sidan av Gnome Shells arbetsområdeshantering, men för närvarande föredrar jag starkt Unitys Expo-liknande stil för rullning, vilket finns idag i Gnome Shell. Båda är naturligtvis väldigt nya och ständigt förändras, så det är troligt att vi snart kommer att kunna välja det bästa av båda världarna, vad som helst "bäst" kan vara.