Om du har spelat Hero of Sparta och du älskar det, är chansen att du kommer att tycka om Tehra Dark Warrior också. Tehra Dark Warrior är utvecklad av StormBasic och har nästan samma stil som Spartaens hjälte. Det finns dock en skillnad, men huvudpersonen är nu en halv-naken hjältinna utrustad med stort vapen och magisk kraft.

Som i alla RPG hack och stil spel, huvudpersonen (Tehra) måste gå runt döda monster, troll, drakar för att rädda mänskligheten.

I det tidiga skedet av spelet, är du begränsad till en enkel hack och slash stil och även en firebot magi. När du når högre spelnivå, kommer du att hämta mer rustningar och magisk skicklighet som ger dig högre förstörelse.

Det finns ingen erfarenhet punkt i spelet, så du kan inte driva din karaktärs egenskaper eller utrusta din karaktär med bättre vapen. Men med mer guld kan du uppgradera din rustning och magi till högre nivå. En kraftfull rustning är den demoniska vrede som du får efter att ha dödat chefen i etapp 2. Den demoniska vrede ger dig möjligheten att förvandlas till en brutal djävul med förödande dödande kraft och immun mot all attack. Det ger dig en känsla av oövervinnlighet under den korta tiden.

Ursprungligen när du började spelet, finns det liten vägledning om var du måste gå och vad du måste göra. Det finns ingen karta för dig att se och inga pilar (som Gameloft stil) hjälper dig. Du måste bara räkna ut vägen själv. Orkerna är de vanligaste fienderna du kommer att möta och de verkar aldrig dö. När du dödar en, respekterar den nästa. De odöda (skelett) är något svårare att döda, men de svarar inte. Den odödliga bågskytten är ganska irriterande och deras blixtpilar är svåra att undvika på nära avstånd. Du måste ofta drabbas av flera skador innan du kan döda dem. En bra sak, Tehra löper alltid snabbare än fienderna, så om du är kämpad, kan du alltid ... fel ... springa. Inte en mycket härlig sak att göra för en hjältinna, men när du behöver fullfölja uppdraget och alla dessa fiender håller på att plåga dig, verkar rinnande vara det bästa du bör göra.

En sak som jag ogillar är att det finns mycket få återvinningsdrycker runt. Om det finns någon, är deras återhämtningseffekt dyster. På platser där du har att göra med cheferna har du bara 1 livspotion runt och det återhämtar bara mindre än 10% av din livräddningsbar.

Grafiken förväntas av några RPG-spel och är inget mindre än spektakulärt. Ljudet är vanliga saker och inget att wow om (det låter nästan lika i alla RPG-spel).

Det konstaterades att det finns ett online-läge som gör det möjligt för människor att konkurrera över hela världen, men jag kan inte hitta sådana alternativ i själva spelet. Det finns fortfarande mycket detaljer om detta för tillfället, förmodligen är världskonkurrensläget förmodligen hänvisat till inlämningen av din höga poäng till resultattavlan (om så är fallet är det lite besvikande). Det kommer att vara bra om du kan spela i en MMRPG-inställning.

Sammantaget är detta inte ett dåligt spel, men det är bara lite svårt och brist på flera funktioner (till exempel mer återhämtnings potions, kan ändra vapen, uppgradera karaktärsdrag etc.) som kan göra det ännu bättre. Vid en prislapp på 3, 99 dollar skulle jag säga att det är en stjäl.

Tehra Dark Warrior [iTunes-länk]