Kom ihåg de vansinniga arkadspel som höll dig hela natten och sprängde bort på skeppet efter fartyget och ledde fram till en showdown med en massiv stjärnförstörare som slängade obevekligt olika farliga föremål på dig? Mer än troligt, det spel du kommer ihåg erbjudit en 2D-upp-eller-sid-rullning av rymden. Men nu ta en stund att föreställa allt detta i 3D.

Sun Blast är ett fristående oberoende spel från OBLONE Software som ger dig exakt den erfarenheten. Med det kommer du att känna att du är nedsänkt i arkadspelet, som rymdskräp, fiendens fartyg och hotfulla stjärnskip, alla tar sikte på dig.

Bakgrund och funktioner

Spelet börjar med en historia intro, där du genast kommer att känna att du är tillbaka i din mammas hus och spelar Super Nintendo för första gången. I stället för den ständigt populära voice-over-teatern, berättar Sun Blast sin historia i text, och det kretsar kring någon form av invasion av fiendens styrkor som hotar att spränga solen eller något i samma riktning. Men låt oss möta det, du kommer inte spela detta spel för historien, så vidare till åtgärden.

Den visuella inställningen för spelet är helt enkelt fantastisk. Liksom de flesta inbyggda Linux-spel kan du konfigurera spelet till din bildskärms optimala upplösning, vilket ger dig HD-grafik. Ljudeffekterna och musiken är lämpligt intensiva, och hjälper till med visuella effekter i nedsänkningseffekten.

För spelet kan du välja mellan tre olika skepp, var och en med egna styrkor och svagheter. Fiender inkluderar småstjärneskip, stora stjärnskip i slutet av vissa nivåer och miljön i sig, vilket ofta kräver mycket dodging.

gameplay

Även om det visuella utseendet hos Sun Blast är imponerande, är dess styrka gameplayen. För kontroll kan du välja att spela med tangentbordet eller en Nintendo Wii-fjärrkontroll. Ja, du läser korrekt. Allt du behöver är en Bluetooth-adapter, och du kan lätt ansluta din Wii-fjärrkontroll och börja spela.

Det finns två Wii-inställningar: enhands fjärrkontroll stil och en tvåhandig, sidledes gamepad stil. Båda kräver att du flyttar Wii fjärrkontrollen för att styra skeppet. Förflyttningen är jämn och flytande, även om skarpa rörelser för långt i en riktning kan få Wii fjärrkontrollen att tillfälligt gå av spår (något som händer även på Wii själv).

På grund av nostalgi Sun Blast framkallade jag mig själv önskar jag kunde använda en traditionell controller, men Sun Blast kommer inte med joystick support. Efter att ha programmerat min gamepad för att fungera med det, fann jag dock att Wii-fjärrkontrollen åt sidan skulle vara roligare och faktiskt lättare att styra.

Liksom varje rymdskytt kräver spelet en hel del knapptryckning, men det ger dig också möjlighet att använda "autofire". När du navigerar genom en nivå presenteras du med power-ups som ger dig nya vapen, ökad sköld eller en hastighetsökning. Märkbart frånvarande är några power-ups för att fylla på livet, vilket innebär att du måste vara extra försiktig. För det ändamålet finns det inga extra liv alls, vilket är starkt annorlunda än de gamla Nintendo-spelen, särskilt de där du kan fuska och få fler liv.

För att slutföra en nivå kan du behöva förstöra ett fast antal fartyg, avlägsna objekt tills klockan löper ut eller helt enkelt överleva fram till slutet. I slutet av varje nivå kan du låsa upp nya utmaningar som ger ytterligare spel och låser upp bakgrundsbilder som du kan ladda ner från spelutvecklarens webbplats.

Den nackdelen jag fann till Sun Blast var bristen på någon spara funktion. Utan flera liv och ingen förmåga att spara, måste du spela ett relativt perfekt spel och göra allt i ett sittande för att lyckas. För casual spelare som jag är det bara inte möjligt. Efter att du besegrat det första stora rymdskeppet i nivå 4 ger spelet möjlighet att fortsätta om du t ex dör på nivå 6, men du måste gå tillbaka och spela den tidigare nivån igen. Misslyckas med att komma över nivå 4, och du måste gå igenom de första tre igen. Denna upprepning kommer att påminna dig varför spel utvecklats bortom de arkadspel som Sun Blast påminde om i första hand.

Övergripande visningar

Sun Blast är mycket polerad grafiskt, och gameplayen fördjupar dig i upplevelsen, till och med ger Wii fjärrstyrd återkoppling vid lämpliga effekter och explosioner. Medan bristen på en räddningsfunktion hindrar det från att vara ett vardagligt "lite i taget" -spel, ger de upplåsbara utmaningarna tillägg och lång livslängd.

Wii-fjärrfunktionen är definitivt en av Sun Blasts starkaste tillgångar, och priset på $ 9, 95 är det bästa med alla. Engångsköp ger dig tillgång till alla operativsystemsversioner av spelet, inklusive Windows, Mac OS X, Linux och PC-BSD. En demoversion finns också tillgänglig och du kan spela den först innan du köper. Sun Blast får fyra galaktiska stjärnexplosioner av fem.

Besök Sun Blasts hemsida