Dolphin Emulator är bland de mest populära, om inte den mest populära, på scenen. Detta beror på en oöverträffad nivå av noggrannhet, prestandafunktioner och förbättringsmöjligheter. Vad som började som en ödmjuk GameCube-emulator blev premiären GameCube och Wii-emulatorn innan sistnämnda systemets konsolcykel var tom!

Dolphin är ett open-source, plattformsprojekt, vilket innebär att det är tillgängligt på alla typer av hårdvara. Nyare versioner stödjer bara 64-bitars Windows, Mac OS X, Linux och Android operativsystem.

För enkelhets skull antar den här guiden att du använder Windows 10, det mest använda skrivbordsoperativsystemet vid skrivningstillfället. Mycket av den visdom som här lärs här kan tillämpas på installation och konfiguration på andra operativsystem, och vi har även en Ubuntu Linux installationsguide här.

Jag rekommenderar fortfarande att du följer den här guiden efter installationen för att lära dig mer om konfiguration, men speciellt grafikinställningar.

Installera Dolphin Emulator på din dator

När du installerar Dolphin Emulator har du två alternativ: en stabil version eller en utvecklingsversion. Stabila versioner släpps en gång per år eller två, medan utvecklingsversioner kan ha flera inom samma dag.

Om du vill spela den supersäker kan du använda en stabil version, men jag rekommenderar starkt att du använder den senaste utvecklingsversionen och uppdaterar en gång i veckan / två veckor. Problem uppkommer inte ofta i utvecklingsversioner, och när de gör det är de snabbt fixade.

Gå till Dolphins nedladdningssida och välj vilken version du vill installera. I skrivande stund är Dolphin 5.0-5667 den senaste, så vi installerar den där i den här guiden.

Klicka på "Windows x64." Dolphin kommer hämtas i ett 7z arkiv som kan extraheras med antingen 7-Zip eller WinRAR. 7-Zip har några av de bästa prestationerna där ute och är gratis, men vi rekommenderar det. Du måste bestämma var du ska placera det här arkivet - jag rekommenderar att du lägger till en mapp, särskilt för Dolphin och dina spel. För mig är det en mapp på en sekundär hårddisk med namnet "GameCube och Wii."

Hit "Spara", öppna mappen där du placerat ditt Dolphin-arkiv och extrahera det.

Inne i den mapp du har extraherat (jag rekommenderar att du väljer "Extract to dolphin-master-your-version" så det är enkelt att byta mellan versioner senare), gå in i mappen "Dolphin-x64" och klicka på din Dolphin-körbar för att starta den för första gången.

Och du är i!

Du ser att jag har ganska samling av spel trots att det är en ny version av Dolphin för mig. Det beror på att, oberoende av var du faktiskt installerar dina versioner av Dolphin, kommer alla dina konfigurationsfiler att behållas i "Mina dokument -> Dolphin Emulator". När du använder anpassade texturer och sparar konfigurationsfiler, se till att du placerar dem där De kommer att användas för hela din Dolphin-installation.

Konfigurera Controllers i Dolphin Emulator

Dolphin Emulator är främst för att spela spel, men innan du kan spela någon av dem måste du konfigurera dina controllers.

Innan vi dyker direkt in i konfigurationerna själva, kontrollera om du har någon av följande kontroller till hands:

  • En XInput-kompatibel styrenhet - Xbox 360, Xbox One + S / X, många Logitech-spelportar. XInput-spelportaler kommer att erkännas som standard men måste konfigureras manuellt eller med en .ini-fil.
  • En PlayStation 3/4-kontroller - Dessa kan identifieras som XInput-kontroller med hjälp av ScpToolkit.
  • En GameCube-controller - Med hjälp av Wii U GameCube Controller Adapter eller dess Mayflash-motpart kan Dolphin känna igen din styrenhet efter en viss konfiguration.
  • En Wii-fjärrkontroll - Med en Bluetooth-adapter och "Real Wiimote" -alternativet i dina inställningar kan du synkronisera en riktig Wiimote. Du måste ta en trådlös sensorfält bredvid det, eller välja Mayflash DolphinBar som fördubblas som en Bluetooth-mottagare för din Wiimote.

Så du behöver för det mesta antingen den verkliga eller en XInput-kompatibel gamepad för att ha något som liknar en äkta upplevelse med Dolphin. Utan dem behöver du använda en mus / tangentbordsinstallation, som jag generellt inte rekommenderar för någon utanför några scenarier (som för Metroid Prime Trilogy, en FPS-titel). Om du vill ha hjälp med att välja en gamepad, kolla in den här artikeln om ämnet.

Lyckligtvis för dig kommer jag att förse dig med några färdiga profiler som är omedelbart kompatibla med en XInput-aktiverad styrenhet som är ansluten till ditt system. Dessa profiler kommer att stödja följande:

  • En GameCube-styrprofil
  • En Wii Classic-kontrollerprofil
  • En specialiserad Super Mario Galaxy 1/2 profil, som kartlägger alla funktioner till en vanlig XInput-gamepad. Mest anmärkningsvärda ändringar är stjärn-punkts-pekaren till höger analog pinne, skaka / skinn på X-knappen och hoppa till A-knappen.

Det finns ett antal andra profiler ute ute i naturen för att du ska ladda ner och använda på egen hand, men de borde passa dig för de flesta spel du spelar på Dolphin. Jag rekommenderar starkt att investera i faktiska kontroller och adaptrar för att spela allt.

Klicka här för att ladda ner det här konfigurationspaketet. Installationsanvisningar ingår.

Att ladda konfigurationsfiler i Dolphin är lyckligtvis ganska enkelt. Först, se till att "Standard Controller" och "Emulated Wii Remote" väljs i deras respektive rullgardinsmenyer, som nedan.

På något av dessa, allt du behöver göra är att klicka på "Konfigurera." Välj din XInput Gamepad under "Device" och profilen du väljer under "Profil" och klicka på Ladda om att automatiskt tillämpa alla mina inställningar för din användning.

Du är välkommen att tweak någon av dessa som du vill och skriva över mina egna profiler eller skapa din egen. Humbly speaking tror jag min är en ganska bra plats att börja.

En guide till Dolphin Emulator Graphics Settings

Öppna din grafikmeny och låt oss gå igenom alla viktiga inställningar.

Allmän

Backend Alternativ:

  • OpenGL - Den mest välskötta Backend, den ska ge bra prestanda och ge minimala problem i spelet.
  • DirectX 11 - Faller rätt bakom OpenGL när det gäller support och kan ge bättre eller sämre prestanda beroende på spelet.
  • Vulkan - Är märkt "experimentell" av en anledning. Kan ge bra prestandaökningar men är också mycket mer benägna att glitches och fel än de andra backendsna.
  • Software Renderer - Är väldigt långsam, erbjuder inte förbättringar och kommer att försöka spela exakt som Wii / GameCube. Endast användbart för utvecklare - ingen anledning att använda detta.
  • Null - Gör ingenting.

Fullskärmsupplösning kan ställas in antingen till "Auto" eller din inbyggda upplösning. Jag satte min till den senare för Shadowplay-inspelningar, men om du inte spelar in din Dolphin-spel bör du inte behöva oroa dig för det här.

Bildförhållande är bäst kvar på "Auto" eftersom det kan förändras beroende på spel.

V-Sync kommer att minska skärmavbrott på bekostnad av vissa prestanda. Aktivera om du kan hantera det, annars lämna det ensamt om det orsakar lagspikar i spelet.

Genom att använda Fullscreen kommer dina spel att starta automatiskt i Fullscreen. Du kan använda detta om du vill, men Alt + Enter och FullScr-knappen i Dolphins huvudgränssnitt kan också göra det för dig.

Alternativen "Övriga" är alla ganska självförklarande. Jag rekommenderar att du aktiverar "Visa FPS" medan du experimenterar med inställningar och inaktiverar det när du vet vad som fungerar för ditt system. Lämna de andra ensamma om du inte vet vad du gör.

förbättringar

Intern upplösning motsvarar spelupplösning. Jag rekommenderar att du börjar med 2x Native som en baslinje och flyttar tills du börjar se prestandahakningar. Detta kommer att ha störst effekt på din FPS.

Anti-Aliasing reducerar "jaggies" i en bild, vilket gör det tydligare och skarpare. Det är väldigt prestationsintensivt, men jag rekommenderar att du lämnar den eller justerar den efter att du har hittat en bekväm upplösning för ditt spel.

Anisotrop filtrering är ganska mycket fri visuell trohet på datorn. Ange till 16x eller 8x om det ger prestanda problem.

Ubershaders kommer att lägga till shader-kompilering till dina första spellanseringar men kommer annars att spara lagspikar i spel som är benägna för det, som Xenoblade eller Metroid Prime Trilogy. Jag rekommenderar att du ställer in detta till "Hybrid" om du har en modern GPU.

Efterbehandlingseffekter kommer att lägga till efterbehandlingen till dina bilder. Jag bryr mig inte personligen, och det kan påverka resultatet något, men du är välkommen att experimentera med det om du vill. FXAA-alternativet är ett lättviktigt sätt att lägga till lite AA, till exempel.

Vad gäller de andra förbättringarna:

  • Skalad EFB-kopiering och per pixelbelysning garanterar bättre bilder utan kostnad för prestanda eller kompatibilitet. Lämna aktiverat.
  • Force Texture Filtering ökar visuella men kan orsaka problem - speciellt i spel som Mario Sunshine. Lämna det här inaktiverat.
  • Widescreen Hack kan ge några bra resultat, men i allmänhet är det bättre att använda spelspecifika widescreen-koder istället. Lämna det här inaktiverat.
  • Inaktivera dimma kan se bra ut men kommer att bryta spel som använder det aktivt, som Silent Hill eller Resident Evil. Lämna det här ensam.
  • Force 24-Bit Color kommer att göra ditt spel ser mer levande ut till lite eller ingen prestationskostnad. Lämna aktiverat.

Stereoscopy gäller bara de som använder 3D-skärmar eller Virtual Reality-headset. Det finns tillräckligt med innehåll för en artikel på egen hand, så vi ska lämna det ensamma för nu.

Hacks

Hoppa över EFB-åtkomst från CPU kan ge prestationsvinster men skadar kompatibilitet och spelbarhet. Lämna ej markerad.

Ignorera formatändringar förbättrar prestanda med minimal eller ingen nackdelar. Det kan behöva vara inaktiverat för några spel där ute men inget som jag har spelat.

Spara EFB-kopior till textur Endast erbjuder högre prestanda men lägre noggrannhet. (Mest synnerligen saker som spara-fil skärmdumpar fungerar inte med detta aktiverat.) Den här inställningen är bra i de flesta fall men kan behöva inaktiveras per spel.

Texturcache är bäst kvar på Fast med GPU Texture Decoding aktiverad för dem med diskreta GPU: er.

XFB är bäst kvar på Inaktivera såvida inte ett specifikt spel kräver det aktiverat.

Alla alternativ under "Övrigt" ger visuella och prestandaförbättringar i alla utom några få titlar.

Avancerad

De flesta saker här borde vara kvar ensamma om du inte är en utvecklare.

Aktivera dock "Ladda anpassade texturer" och "Förhämta anpassade texturer" om du ska använda dem. "Aktivera progressiv sökning" är säker att aktivera men gör inte något i de flesta spel.

Lägger till spel i Dolphin Emulator

Börja med att välja "Config."

Klicka nu på "Banor".

Klicka på "Lägg till" och lägg till mappen där du lagrar dina spel.

Obs! Att skaffa spel är ditt eget ansvar - gör det genom att extrahera dem juridiskt från en Wii-konsol. Vi är inte ansvariga om du väljer att använda andra metoder!

Klicka på "Uppdatera" i huvudmenyn och du ska nu se en lista över alla spel Dolphin som finns i den katalogen.

Om du inte ser banners för några av dina spel, oroa dig inte - de kommer att visas när du startar dem, spelar dem och skapar en spara fil.

Kontrollera spelkompatibilitet

Innan du spelar någonting i Dolphin Emulator bör du kontrollera dess kompatibilitet. Du kan göra det genom att söka efter det på Dolphin Wiki eller högerklicka på ett spel och välja "Wiki".

Spelets Wiki-sida ger dig all information du behöver veta om kompatibilitetsproblem i Dolphin, samt information och länkar till förbättringar, widescreen-koder och mer. Använd den här informationen för att se till att dina inställningar är kompatibla med spelen du spelar!

Om andra förbättringar av Dolphin Emulator

Avancerade förbättringar innebär att du använder speciella koder och texturpaket med dina spel i Dolphin för att få dem till nya höjder. Tyvärr kommer installations- och konfigurationsprocessen att ändras beroende på vilket spel du spelar, men om du hittar dessa förbättringar kommer online-handledning att finnas med ihop med dem.

Följande är ett exempel på min egen dator. Det här är Super Mario Sunshine, uppskalat till 1080p, med en widescreen-kod, en 60 FPS-kod och en HD-texturpaket för att göra visuella pop. Jag rekommenderar starkt att du tittar på den här videon, fullskärm, vid 1080p 60fps för hela upplevelsen.

Det kommer att se mycket bättre när man spelar i spelet. Rendering och komprimering av detta material har på något sätt äventyrat visuell trovärdighet i bilderna ovan, men det borde fortfarande ge dig en stark uppfattning om vad som bara kan göras med Dolphin-förbättringar.

Slutsats

Det finns definitivt några fler Dolphin Emulator-ämnen som jag skulle vilja täcka mer i framtiden, men det borde vara allt du behöver för att börja använda Dolphin för att spela och förbättra alla dina favorit Wii och GameCube-titlar. Kommentera nedan om du behöver hjälp med något Dolphin-relaterat, eller berätta vad du ska spela!