Vad är hårdvaruacceleration och varför betyder det
Chansen är att du har sett alternativet "hårdvaruacceleration" när du använder olika applikationer och enheter. Det kan hända att du kanske behöver aktivera eller inaktivera den för att öka prestanda / förebygga fel i ett av dina favoritprogram, men du kanske inte har vetat varför.
I den här artikeln kommer vi att förklara allt du behöver veta om hårdvaruacceleration och huruvida dina appar kan dra nytta av att använda den.
Definiera maskinvaruacceleration
Hårdvaruacceleration är en term som används för att beskriva uppgifter som laddas ner till enheter och hårdvara som specialiseras i den. Som standard är de flesta datorer och applikationer beskattad, först och främst innan andra hårdvaror är. Även om det här är bra i de flesta allmänna användningsfall, särskilt om någon har en stark CPU, finns det andra där det kan vara smart för datorn att använda de andra komponenterna i ditt system. Det här är där hårdvaruacceleration kommer till spel, och vi kommer att ge några populära användarfall:
- Ljudkort kan utnyttjas av hårdvaruacceleration för att möjliggöra uppspelning och ljudinspelning av hög kvalitet.
- Grafikkort kan utnyttjas av hårdvaruacceleration för att möjliggöra snabbare uppspelning av filmer, videor och spel i högre kvalitet. De är också bättre på fysik och snabba matematiska beräkningar än en CPU.
Medan maskinvaruacceleration kan definieras som ganska mycket är en uppgift som laddas ner till något som inte är CPU, GPU och ljudkort typiskt de mest populära exemplen som används i hela din programvara. Din CPU-enhet är tekniskt kapabel för allt som dessa enheter kan göra, speciellt om det har integrerad grafik (som många gör nuförtiden), men tillåter specialiserad maskinvara att göra jobbet är vanligtvis det bättre alternativet.
Varför kan du behöva inaktivera det
Tyvärr fungerar inte hårdvaruacceleration alltid så smidigt som det borde. Första gången jag minns stöter på alternativet var när jag inaktiverade det i Chrome, för att det visst var att min webbläsare körde mycket mindre stabilt. Här är de fall där du förmodligen ska inaktivera hårdvaruacceleration:
- Om din CPU är riktigt stark och dina andra komponenter är väldigt svaga kan accelerationen faktiskt vara ineffektiv i jämförelse med att bara låta kraftverket ta hand om saker. Dessutom, om dina komponenter är benägna att överhettas / är skadade på något sätt, kan intensiv användning genom hårdvaruacceleration orsaka problem som du inte skulle uppleva annars.
- Programvaran som är avsedd att använda hårdvaran fungerar inte bra eller kan inte köras lika stabilt som den gör när du använder endast CPU. Det här är en vanlig anledning att avaktivera hårdvaruacceleration i appens alternativ, tyvärr, men det händer.
När du borde aktivera det
Självklart är hårdvaruacceleration inte så dåligt. När man arbetar som avsett är det faktiskt ganska bra. Här är några fall där du bör aktivera maskinvaruacceleration i dina appar:
- När du har en kraftfull, stabil GPU, möjliggör hårdvaruacceleration att du utnyttjar det i sin fulla omfattning i alla stödda applikationer, inte bara dina spel. I Chrome tillåter GPU-hårdvaruacceleration vanligtvis en mjukare bläddring och mediaförbrukning.
- I videoredigering / renderingsprogram som Sony Vegas (eller strömmande program som OBS) kan det vara möjligt att använda maskinvaruacceleration för att man ska kunna använda specialiserad hårdvara som finns i stödda enheter, vanligtvis GPU eller CPU. (Intel QuickSync, till exempel, är ett tillägg till sina moderna processorer som är utformade för snabb videoåtergivning / kodning).
Kort sagt, aktivera hårdvaruacceleration varhelst du kan, om du har bra maskinvara och inaktivera det om du har problem med bugg / stabilitet. Låt oss veta om du har några fler frågor!