Om du har varit på webben har du säkert hört en sak eller två om "modding." Modding kan vara förvirrande eftersom det faktiskt brukar hänvisa till ett stort antal olika saker. Att använda modding som en term för att beskriva dessa saker är dock inte felaktig - det är bara en allmän term, och om du inte förstår sammanhanget kanske du inte vet vad de pratar om. Låt oss prata om vilken modding, den allmänna termen betyder först.

Vad är modding?

Modding är att ändra maskinvara eller programvara för att antingen utföra annorlunda eller göra något annorlunda än det ursprungligen var tänkt att göra. Modding är inte exklusivt för tech. Bilar, till exempel, kan modifieras för att fungera annorlunda, till exempel nya färgjobb eller motorstämning. I den här artikeln kommer vi dock prata om modding när det gäller teknik.

Hårdvara modding

Hårdvaru modding kräver att du installerar specialiserad maskinvara i en dator / konsol eller helt enkelt gör ändringar i användaränden till något som fallet.

I PC-byggnad är fallmods ganska populära. En case mod kan vara så enkelt som ett nytt färgjobb eller så komplicerat att det blir ett NES-skal i ett effektivt datorfall.

Software modding

Detta är nog den modding du hör mest om. Software modding handlar om att modifiera programvara för att göra något annorlunda utan att ändra maskinvaran i fråga. Software modding används vanligtvis i dator- och spelprogramvara, oavsett om du vill göra en annan version av ett program eller att ändra koden för ett existerande spel.

Modding Android för att skapa anpassade ROM-skivor är en vanlig praxis. Populära modifieringar av Android inkluderar Cyanogenmod och AOKP.

Software modding är dock kontroversiell när det gäller att prata om spelkonsoler. I många fall tillåter olicensierad kod som kör en spelkonsol användarna att spela illegala kopior av videospel utöver deras egna säkerhetskopior och homebrew-program. Modding kan också användas för att fuska i onlinespel. Av dessa skäl är modding typ av ett smutsigt ord i konsolspelets värld.

Mods kan också vara fristående spel i sig själv. Mer om det på en minut.

Framstående mod i PC Gaming

Mods är en frekvent nytta för PC-plattformen, men många kan ha svårt att förstå vad PC-modding betyder, särskilt om deras uppfattning om modding baseras på hur det används i konsolkretsar, att fuska och kringgå upphovsrättsskyddsmetoder.

Mods är dock en integrerad del av PC-spelplattformen. Det största företaget i PC-spel är Valve, och de började göra Half-Life-serien.

Half Life-motorn, GoldSrc, kommer ursprungligen från Quake-motorn. GoldSrc är kraftigt modifierad, men dess efterträdare, Source, fortsätter att driva många av Valves största spel.

Tala om Valves största spel, låt oss prata om de nuvarande två mest spelade spelen på Steam: Dota 2 och CS: GO. Båda dessa titlar är följder till vad som ursprungligen började som mods för andra spel. Dota, eller Defense of the Ancients, började som en populär mod för Warcraft. Den ursprungliga Dota influerade också på Dota 2s rival, Legends League, liksom MOBA-genren i allmänhet. Under tiden var Counter-Strike ursprungligen en gemenskapsgjord modifiering för Half-Life.

Dota och CS har sedan dess blivit Valves största egenskaper. Team Fortress 2, deras Free to Play shooter (och min personliga älskling), var ursprungligen Team Fortress mod för Quake och har sitt eget enorma modding community åtta år efter frigivning, levererar fortfarande nya kosmetika, vapen och mer till spelet.

Mods används inte bara för att skapa unika spel på PC-plattformen, heller. De används också av PC-spelare för att lägga till nya funktioner i ett spel, för att förbättra grafiken (som sedd ovan med GTA V) eller till och med för att fixa brutna konsolportar.

Framträdandet av modding i PC-spel är enormt. Modding genom alla hårdvaru- och programvarukretsar fortsätter hela tiden, en grupp av entusiaster arbetar alltid med att göra nästa stora sak.