När du tänker på bildskärmar och skärmar, är en av de första termerna som kommer att tänka på skärmupplösning. Skärmupplösning är en nyckelbegrepp för säker och påverkar hur du använder din smartphone, laptop eller TV, men är vi inte så besatta med det?

1. Vad är skärmupplösning?

Låt oss först definiera vilken skärmupplösning som är. Kanske vet du redan, men vi måste vara säkra på att vi är på samma sida.

En dataskärm använder miljontals pixlar för att visa bilder. Dessa pixlar är anordnade i ett galler horisontellt och vertikalt. Antal pixlar horisontellt och vertikalt visas som skärmupplösningen.

Skärmupplösning skrivs typiskt som 1024 x 768 (eller 1366 x 768 eller 1920 x 1080). Det betyder att skärmen har 1024 pixlar horisontellt och 768 pixlar vertikalt.

Om du inte vet vad din skärmupplösning är kan du hitta den med det här gratisverktyget.

2. Skärmstorlek vs Skärmupplösning

Förutom skärmupplösning är skärmstorlek en annan faktor att tänka på. Skärmstorlek är den fysiska mätningen av diagonalen på din skärm. Skärmens storlek mäts i tum - t.ex. 5 ", 10", 13 ", 17", etc.

Skärmstorlek och skärmupplösning är inte direkt relaterade. Till exempel kan du ha en 10, 6 tums surfplatta med en upplösning på 1920 x 1080 och en 24-tums bildskärm med samma upplösning. Eftersom upplösningen av båda enheterna är exakt densamma, kommer de att kunna visa exakt samma bild (i antal pixlar); det är bara att bilden på datorskärmen ser mycket större på grund av bildskärmens större fysiska dimensioner.

Den större bilden kommer emellertid också att se suddig ut eftersom avståndet mellan punkterna är större (dvs. pixeldensiteten, mätt som pixlar per tum (ppi) är lägre).

På samma sätt kan två skärmar av samma fysiska storlek ha olika upplösningar. I det här fallet kan skärmen med den högre upplösningen kunna passa fler saker på en skärm. Bilderna blir mindre men skarpare eftersom avståndet mellan pixlarna blir kortare.

3. Hur påverkar skärmupplösningen dig?

Om du har följt så långt har du högst sannolikt redan kommit fram till slutsatsen att när det gäller skärmupplösning är desto större desto bättre. Tja, det här är inte nödvändigtvis så.

Med två skärmar med samma storlek kommer skärmen med den högre upplösningen att visa fler saker, och det blir mindre rullning. Dessutom kommer bilden att bli skarpare.

Emellertid är avvägningen att bilden också blir mindre. Detta härdar dina ögon, och i extrema fall kan du behöva zooma bilden för att kunna se den ordentligt. Eftersom du kommer att zooma bilden och en mindre del av den passar på skärmen, använder du i huvudsak en lägre upplösning. Så vad är meningen med att få en enhet med en högre upplösning när du inte kan använda den effektivt?

Det här är ett giltigt skäl främst för smartphones, tabletter och andra små enheter. Eller, som CNET skriver, "Om det inte finns några super högupplösta skärmar för din 65-tums-tv, är de bara värdelösa för din 5, 5-tums telefon."

Du kanske tänker på att även om du inte behöver desperat en superhög upplösning, eftersom den är tillgänglig, varför inte få den. Det finns några anledningar.

Den första är pengar. Samma sak kostar en super high-res skärm mer.

Den andra anledningen är teknisk. Samma sak kräver en högre upplösning fler resurser. Om du ställer in uppdateringsfrekvensen på din skärm vid 60Hz, uppdaterar ditt grafikkort ramen 60 gånger i sekundet. För de flesta är 60Hz låg, och om möjligt skulle de gå till 120Hz eller 144Hz. Ju större upplösning desto högre belastning på grafikkortet.

Här är några siffror från Tom's Hardware för att illustrera hur många pixlar per sekund ditt videokort måste visas med olika upplösningar och uppdateringshastigheter:

  • 1920 x 1080 x 60FPS = 124, 416, 000 pixlar per sekund
  • 3840 x 2160 x 60FPS = 497.664.000 pixlar per sekund
  • 3840 x 2160 x 120FPS = 995, 328, 000 pixlar per sekund
  • 3840 x 2160 x 144FPS = 1 194 393 600 pixlar per sekund

Medan 1920 x 1080 x 60FPS är bra för även låga grafikkort, ger högre upplösningar och uppdateringshastigheter en utmaning även för avancerade kort.

Efter alla dessa förklaringar är det enda som står kvar att säga att det inte finns någon optimal skärmupplösning, även per enhetstyp (t.ex. smartphone, skrivbord, etc.). Även om det är trevligt att kunna passa mer på en skärm (t.ex. ha en högre upplösningsenhet), om det här sänker enheten eller gör det svårt att se vad som finns på skärmen, och det har en högre prislapp, vad är meningen?