Till och med till en raffinerad aficionado är datorskärmar fortfarande ett rike som är inkvarterat i rök och speglar. Tillverkare gillar att bifoga specifikationer till sina bildskärmar, som vanligen består av siffror som ger dig intrycket att "större är bättre". När du köper en bildskärm köper du ett fönster i din dator. Utan det är du (bokstavligen) blint. Bortsett från dess nödvändighet har en bildskärm mer nytta om den kan visa färger och videoklipp på ett sätt som är behagligt och lätt på ögonen. Sanningen är att de flesta människor inte har någon aning om hur de dämpas till att köpa skärmar som slänger snygga nummer på dem. Av den anledningen kommer jag att peka på de största myterna som roterar kring dessa skärmar.

Myt # 1: Du borde få en 120 Hz monitor

En av de senaste försäljningsplatserna för bildskärmar är deras uppdateringsfrekvens. Det här är allt bra och dandigt tills du inser att de flesta filmer spelar med 24 bilder per sekund. Hur som helst är dina ögon inte konditionerade för att märka skillnaden mellan en standard 60 Hz (på en LCD / LED-bildskärm) och den nya fina 120 Hz-hastigheten. Vill du prova det här själv? Gå till en maskinvaruhandel och kolla in demomonitorerna. De har nog alla samma klipp. Nu går du upp till en bildskärm med en 60 Hz uppdateringshastighet och växlar sedan över till en på 120 Hz. Märkte du en skillnad? Det är troligt att någon skillnad som du ser kommer att göra med andra aspekter av bildskärmarna (som annan bildhanteringshårdvara som tar bort rörelseoskärpa från bilder). För bästa resultat, jämför två skärmar från samma märke och om möjligt samma produktlinje.

Skillnaden på 60/120 Hz var märkbar tillbaka i CRT-monitorernas dagar, vilket flimmered vid lägre frekvenser och tröttnade dina ögon. LCD / LED-skärmar lider inte av denna brist.

Myt nr 2: Lägre reaktionstider är alltid bättre

Respektiden för en bildskärm mäter hur mycket tid det tar för en signal som ska behandlas. Så om du utför en åtgärd (som att flytta musen) kommer det att finnas en mycket liten fördröjning mellan din hand som rör markören och bildskärmen som faktiskt visar den rörelsen. Denna tid mäts i millisekunder.

Ja, det är bättre att ha en 10 ms svarstid än 30 ms en. Om du försöker arbeta med en monitor som har en hög responstid, märker du omedelbart de irriterande förseningarna i nästan vad som helst. Detta är speciellt närvarande när du spelar. Men dina ögon har också en begränsad responstid för förändringar i deras miljö, vilket vanligtvis är omkring 10 ms. Eventuell svarstid på en bildskärm under 10 ms, som följd, skulle inte riktigt påverka dig.

Myt # 3: (nästan) Allt om kontrastförhållanden

Kasta bort allt du har hört om kontrastförhållandena från en försäljare. Det mesta av det är skräp, för brist på ett bättre ord. Om du någonsin varit lockad till att köpa en bildskärm med ett kontrastförhållande på 5 000 000: 1 lägger du pengarna tillbaka i fickan och läser detta. De flesta LCD-skärmar producerar var som helst mellan 1000: 1 och 1500: 1 förhållanden.

Vänta en minut ... Vet du vad ett kontrastförhållande är?

Kontrastförhållandena visar skillnaden mellan svartvit ljusstyrka på bildskärmar. Det betyder att skärmar med höga kontrastförhållanden tenderar att ha ljusare vitt och svarta svarta. I verkligheten finns det mycket som görs på detta område för att förbättra dessa förhållanden. Men du måste testa en bildskärm för dig själv för att verkligen se vad den kan göra. Tyvärr är kontrastförhållandet på rutan bara en formalitet som bara visar det dynamiska förhållandet, och dynamiskt förhållande är bara ett fint sätt att simulera mörkare svarta med medelmåttiga effekter.

Skärmar med dynamisk kontrast spelar mörka scener i filmer skrämmande. Vissa objekt som ska vara ljusa mörkas istället med resten av bakgrunden. Ibland är det ännu värre, med hela scenerna nästan helt svarta.

Om monitorn visar svarta och vita i nära perfektion jämfört med din gamla, och det finns ingen förvirring när du använder svarta bakgrunder, drar du pengarna ur fickan igen och köper den.

Myt # 4: Större skärm - Bättre vy

Vem gillar inte en stor skärm? Om du har råd med det, är du frestad att köpa den. Men jag råder dig att fästa din plånbok tätt tills du är klar med att läsa detta. De flesta bildskärmar (även avancerade modeller) stöder en upplösning på 1920 × 1080, annars känd som 1080p. När du får en skärm som är större än 27 inches kommer du att märka lite pixelering. Detta beror på att det inte finns tillräckligt många pixlar i själva upplösningen för att skapa en jämn bild som löper genom alla pixlar jämnt. Det kan vara mer märkbart när du sitter närmare din bildskärm.

Om du planerar att köpa en 30-tums skärm, se till att den stöder en upplösning på 2048 × 1152. Det är fortfarande widescreen, och det kallas den quad breda utvidgade grafikmatrisen (QWXGA), eller. För enorma skärmar (som de som du normalt sett ser på olympiska spelen), få ​​en som stöder en upplösning på minst 2560 × 2048, även känd som quad super extended graphics array (QSXGA); eller den senaste upplösningen för att slå hyllor, känd som 4K (3840 × 2160)

Att ha en upplösning som är proportionell mot skärmens storlek ger dig gott om visningsmöjligheter och en vacker, skarp bild. Lycka till att hitta bildskärmar som stöder sådana resolutioner, men!

Så vad ska du få?

Få något som glädjer dig. Testa det. Missa det (med rimlighet, naturligtvis). Se till att du inte ångrar någonsin att köpa den. Och, viktigast av allt, ignorera de onda lilla nummer som missgynnar dig för att köpa något som i verkligheten har mindre att erbjuda än det annonserar. Om du har övervakningsfrågor är kommentarområdet öppet för dig när som helst.