Många PC-spelare, inklusive mig själv, föredrar musen och tangentbordet för de flesta applikationer. Detta beror på den höga precisionen som erbjuds av musen och det överlägsna antalet funktioner och makron som erbjuds av ett tangentbord. En mus och tangentbord fungerar emellertid vanligtvis inte så bra för soffspel, och det finns ett antal spel som helt enkelt spelar bättre med en gamepad.

Med det i åtanke är det vettigt att hitta den bästa spelporten för PC-spel som passar dina behov. Låt oss börja.

Xbox 360 Controller

Xbox 360 Controller är en tidsklassad klassiker i många spelare. Det är hyllat som en av de mest populära kontrollerna i den sjunde generationen av konsoler. Oavsett hur den stackar upp här, är den fortfarande en av de mest inflytelserika controllersna hela tiden. Och tack vare XInput är det också den överlägset mest inflytelserika gamepad för PC-spel.

Men står det tidstestet, vägt mot andra gamepads?

Pros

  • Ubiquity. Med lanseringen av Xbox 360 tog Microsoft "XInput" till Windows. XInput erbjöd fullt stöd för 360 och 360-liknande controllers som gjorde gamepad den mest stödda på plattformen. Det har också resulterat i att många gamepadberoende titlar ska överföras från konsolen, som Dark Souls.
  • Känd layout, bekvämt grepp.

Nackdelar

  • Poor, squishy D-pad.
  • Tiny deadzones på analoga pinnar resulterar i problem med "drift" i vissa applikationer som emulatorer.

Playstation 3 Controller

PlayStation 3 Controller, eller DualShock 3, var Sonys första trådlösa trådlösa styrenhet för sina konsoler. PS3 följde PS2, en av de mest framgångsrika konsolerna hela tiden. Det är så vettigt att PS3-kontrollen ändrats lite om vad som gjorde PS2-dynan så bra. Så här kostar det på datorn.

Pros

  • Känd layout och bekväma grepp.
  • Stor D-Pad och analoga pinnar.

Nackdelar

  • Inget officiellt stöd: du måste installera något som XInput Wrapper för att det ska fungera korrekt.

Ångkontroll

Som en del av deras Steam Machine och Big Picture-rörelse såg Valve att driva PC-spel i vardagsrummet. För många konsumenter lyckades de, och Steam Controller är fortfarande en go-to gamepad för en mängd olika PC-spelare. Låt oss se hur det staplar upp.

Pros

  • Ubiquity. Kompatibel med alla spel i Steam-biblioteket, inklusive de som främst gjordes för mus / tangentbord.
  • Omfattande anpassning av programvaran gör att du kan skräddarsy vilket spel som helst för exakt dina inställningar för den här regulatorn.
  • Touchpads erbjuder en lösning som är långt överlägsen analoga pinnar för att sikta fart och precision i FPS-titlar, men fortfarande inte riktigt på den nivå som erbjuds av en riktig mus.

Nackdelar

  • Ovanlig layout och grepp: Bekväma, men ganska utomjordiska jämfört med vanliga gamepads.
  • Touchpads har en signifikant inlärningskurva, och för spel som spelas bäst med en D-pad, som 2D-kampspel eller 2D-plattformar, är den här kontrollen långt ifrån idealisk.

Playstation 4 Controller

Humbled vid den första mottagningen av PS3 såg Sony att göra bra saker med PS4, inklusive att övergå till en utvecklingsvänlig x86-arkitektur. Förstå behovet av förändring, Playstation 4 Controller justerade PS-designen för överlägsen komfort och användbarhet. Pekplattan var ett udda val för en konsollkontroll, men gör ganska stor skillnad på datorn.

Pros

  • Bra allround controller. Touchpad kan användas som en PC touchpad med rätt programvara.
  • Stor komfort, D-pad, analoger etc.

Nackdelar

  • Begränsat officiellt stöd - med DS4 Wireless Dongle som erbjuds av Sony, kan denna styrenhet endast användas med Remote Play på PC och vissa stödda titlar på Steam.
  • För att bättre utnyttja denna kontroller som en gamepad för PC, måste du installera något som DS4 Windows.

Xbox One Controller

Xbox One Controller kommer långt efter Xbox 360-eran som plågades med dålig kvalitetskontroll på båda konsolerna (med Red Ring of Death fiasco) och dess controllers. Microsoft gjorde den här regulatorn har lärt sig sin lektion från sina tidigare misstag, och som efterträdare till 360-kontrollen stackar den upp ännu bättre på datorn än sin föregångare.

Pros

  • Ubiquity. Precis som 360-kontrollen är Xbox One Controller kompatibel med alla XInput-spel direkt ur lådan. Medan det saknas nya kontrollfunktioner är det fortfarande lika kompatibelt med spel som sin föregångare.
  • Bekvämt grepp och en välbekant layout.
  • D-pad och analoger har båda sett stora förbättringar från den ursprungliga 360-kontrollen.

Nackdelar

  • Kontrollenheten är fortfarande benägen för enstaka stick-drift, men detta är mycket mindre vanligt vid denna modell än 360-kontrollen.

Wii U Pro Controller

Wii U Pro Controller är den märkliga en ut ur gänget. Medan en stor kontroller var det faktiskt inte den primära pennan för sin respektive konsol: istället var det ett mindre alternativ till den massiva Wii U Gamepad, som behövde vara värd för en stor pekskärm och NFC-chip för Amiibo-kompatibilitet.

Wii U Pro Controller avlägsnar gimmick till två saker: användbarhet och kvalitetskonstruktion.

Pros

  • Toppklass D-pad och analoger. Detta är Nintendo vi pratar om, den äkta gudfadern av gamepads.
  • Bekvämt grepp och layout.

Nackdelar

  • Omvänd position av analoger och knappar kan förstöras först.
  • Mycket komplicerad installation på datorn, bara lättare genom att köpa en extern kringutrustning.

Vilken är rätt för dig?

För den snabbaste pick-up-and-play-upplevelsen, gå till en Xbox One Controller. Den är kompatibel med alla gamepad-färdiga titlar på datorn och är väldigt solida ihop. 360-regulatorn, i vissa fall billigare, kan inte rekommenderas på grund av sin underordnade byggkvalitet.

Ångkontrollen har det bästa utbudet av kompatibilitet, både med gamepad och icke-gamepad-spel, men har en inlärningskurva. Det betyder att det är bäst för personer som vill kunna spela alla spel i sitt bibliotek, med sin kontroller, på sin soffa.

De andra kontrollerna på denna lista är helt upp till personliga preferenser, men kommer att kräva ytterligare konfiguration för att fungera korrekt på din maskin.