Hur man skapar utrymme platser snabbt och enkelt i Gimp
Jag är en sugare för ett coolt utrymme tapeter och att döma av bilderna jag hittar online, så är många av er. Skapa en cool rymdscene kan göras om några minuter när du har den grundläggande metoden nere, och Gimp erbjuder flera sätt att gå om att lägga till slumpmässiga element för att hålla sakerna intressanta. I den här guiden kommer vi att täcka en 10 minuters metod för att skapa ett galaktiskt landskap som kanske inte vinner dig några utmärkelser, utan kommer säkert att lägga till lite djup på skrivbordet.
Om du inte redan har Gimp (tillgänglig som standard i nuvarande Ubuntu-versioner) är det fritt tillgängligt för nedladdning här för Windows, Linux och Mac. Denna handledning kommer att använda Gimp 2.6.7.
Skapa stjärnorna
Vi vill förstås börja med ett lager av stjärnor. Med Gimp öppen, gå till Arkiv -> Ny . I det lägsta vill du att din bildstorlek ska vara din skrivbordsupplösning, till exempel 1024 × 768 eller 1440 × 900. Under Avancerade alternativ väljer du Fyll med: Förgrundsfärg (svart).
Nu är det dags att skapa våra stjärnor. På dukfönstret, gå till Filter -> Buller -> Hurl . Välj Randomize och klicka på OK .
För att ta bort färg från stjärnorna klickar du bara på Färger -> Desaturate -> OK . Vi kan alltid lägga till färg senare om så önskas.
För att tunna ut prickarna ställer du in bildstorleken till 100% och väljer Färger -> Nivåer . I den första textrutan anger du ett tal från ca 220 till 240 för att få ett mellanslagstjärnfält.
För att förbättra stjärnornas utseende klickar du på Filter -> Ljus och skugga -> Sparkle . Ställ in Flare Intensity till någonstans mellan .10 och .15 för en ganska subtil gnistrande effekt.
Spara och minimera stjärnfältet duk för nu, för vi kommer att skapa en ny bild för planeten.
Skapa en planet
Först vill vi ha en snygg högupplöst textur. Eftersom vi kommer att kränga texturen med en lins för att göra det bättre på en sfär, är det väldigt viktigt att du hittar en stor bild med hög upplösning även för en liten planet. Du kan hitta många sådana bilder här.
Öppna din nya textur i Gimp och använd beskärningsverktyget för att göra det till en jämn kvadratisk form. Klicka bara på Beskärningsverktyget (Skift + C) och dra en fyrkantig ruta runt det område du vill behålla.
För att få det att se ordentligt sfäriskt klickar du på Filter -> Ljus och skugga -> Applicera objektiv . Välj Ange omgivningar till bakgrundsfärg och klicka på OK.
Vissa bildtyper kan lämna en vit bakgrund som i exemplet ovan. För att ta bort det vita utrymmet, högerklickar du först på din planetskikt och väljer Lägg till alfakanal . Välj sedan Fuzzy Select-verktyget (eller tryck U på tangentbordet), klicka på ett vitt utrymme och tryck på Delete-tangenten.
För vår skugga, skapa ett nytt lager över planeten och välj Ellipse Tool (eller tryck E på tangentbordet). Dra en ruta från ett hörn av din bild till den andra, skapa en cirkel som är ungefär lika stor som planeten. Använd skopverktyget för att fylla detta val med solid svart.
Klicka på Layer -> Scale Layer och öka skuggskiktet till ca 150% av dess nuvarande storlek.
Klicka sedan på Filter -> Blur -> Gaussian Blur . Jag använder en 2000 × 2000 textur, så med min bild måste suddningen sätts till 500 för att uppnå önskad effekt.
För att dra vår stora svarta mörka skugga in på plats, klicka på Flytta- verktyget (eller tryck på M) och dra skuggan vart som det ser bra ut.
Spara nu din planets bild som planet.png . Se till att du inte använder JPG eftersom det inte hanterar transparensen korrekt.
Nu är vi redo att kombinera våra bilder. Tillbaka i stjärnfältet duk från det första avsnittet, välj Arkiv> Öppna som lager och välj din planetfil. Det blir stort, så krymp ner det med Skalverktyget (Shift + T) till den storlek du vill och placera med Move- verktyget.
Lägger nebulor
För en nebulosaffekt, börja med att skapa ett nytt transparent "nebula" -lager. Välj nu Filters -> Render -> Clouds -> Plasma . Välj Randomize och tryck OK .
Färger kan justeras genom att öppna färger -> färgbalans.
För att få det att se lite mjukare ut, välj Filter -> Oskärpa -> Rörelseskärpa och sätt till en lämplig nivå för ett jämnt, molnt utseende, förmodligen minst 20.
Ställ nu opaciteten på nebulagret till den nivå du gillar från lagerfönstret .
För att förstora bilden använder vi Gimps Supernova-filter. Först skapa ett nytt transparent lager som heter nova . Klicka sedan på Filter -> Ljus och skugga -> Supernova . Ange önskad färg, storlek och placering, och klicka på OK.
Och nu har vi en passabel rymdplats skapad på bara några minuter. Om du skulle vilja förbättra det vidare, skulle jag föreslå att du använder en liknande metod för vår skuggningsskapande för att skapa en atmosfärisk "halo" runt jorden, skapa lagmasker för att få finare kontroll över nebeln och justera färgmättnad för en mer sammanhängande look. Denna grundläggande metod kan utökas dussintals sätt att skapa rymdscener av alla typer.