Microsoft utvecklar pekskärmen med en millisekundsvar och visar den
Av alla de saker som Microsoft introducerade, var tablettdatorn en av de mest ignorerade, fenomenet återupplivas bara när Apple släpper sin iPad. Beviljas, Microsofts tabletter var mycket robusta och erbjuder inte lika mycket portabilitet som iPad, och batteritiden var lika hemsk som en bärbar dator. Vi har gått förbi det, men nu försöker Microsoft komma tillbaka i spelet genom att göra sitt nya operativsystem ARM-ready, vilket ger en hög batterilivslängd. Det är dock inte slutet på det.
Vi är långt ifrån att utveckla tillräckligt mottagliga tabletter, men Microsoft har tagit ett steg närmare en prototyp som har en millisekunds svarstid. Har du någonsin använt en tablett och släpt ett objekt runt skärmen bara för skojs skull? Har du någonsin lagt märke till hur objektet alltid kämpar för att fånga fingret? Visst, många människor bryr sig inte om det, men Microsoft känner att det kan göra bättre än det här.
Tillkännagivna den 13 mars har utvecklarna på MS tagit lite tid att demonstrera kraften på den nya skärmen, vilket ger dig en mycket mer naturlig känsla. Du kommer inte riktigt veta vad jag menar, tills du har tittat på demo-videon:
Denna typ av innovation kan potentiellt göra Microsoft till en ledande aktör inom touchscreen-teknik. Deras senaste tonvikt på naturliga användargränssnitt (NUIs) har gett en ny generation av datorer. Den senaste utvecklingen för att förbättra svarstiden kan få människor att känna sig mer bekväm med sina tabletter, särskilt när man använder system som kräver dragning eller snabba fingerrörelser. Implikationerna inkluderar möjligheten till avancerad spelning.
Men kommer Microsofts innovation att få erkännande, eller till och med användas i framtida tabletter? Även om det kan tyckas så har Microsoft inte alltid använt de innovationer som dess utvecklare har jobbat hårt för att skapa, bara för att lägga idén på väntan för att ett annat företag ska ta hem trofén.
Poängen med denna svarsteknik har sina rötter i skärmstorlek. Mindre skärmar gör det bra med lägre svarstider, eftersom du inte märker lagret, men föreställ dig att du försöker flytta ett objekt över en 24-tums skärm. Resultatet blir en objektväg bakom fingret. När du är färdig flyttar du fingret över skärmen, du står bara där en sekund eller så väntar på att objektet äntligen når den sista positionen du hade fingret över. Detta är oacceptabelt om vi vill öka skärmstorleken för presentationsmiljöer som används i många större företag.
Hittills har vi sett att skärmen i videon är mycket rudimentär. Låt oss se om Microsoft faktiskt kan tillämpa denna teknik på fullfjädrada pekskärmar och visa att den inte ligger bakom när det gäller högfärdig hårdvara. Företaget kämpar emellertid också med en massa dålig publicitet om sina tidigare ansträngningar och misslyckanden, vilket har gjort allmänheten försiktig. Personer som använder Windows-datorer har blivit felmärkta som oklara och klasslösa människor när de i verkligheten mest använder datorer för den extra prestationsfördelen.
Det är dock en annan historia, och vi hoppas att Microsoft inte gör oss besvikna med den nya uppsättningen tabletter som det har gått på runt sedan mitten av 2011.