Läs detta innan du köper en spelkamera till din dator
PC-spel är en obeskrivlig upplevelse. För vissa är det toppen av prestanda. För andra är det bara ett annat sätt att spela. En av de mest universella skälen till att människor håller fast vid PC-spel trots valet av konsoler där ute är på grund av det sätt som den extra hårdvaruupphängningen kan skapa en rik grafisk upplevelse. Men vad händer om du ville spela på datorn med hjälp av konsolspelstillbehör, såsom den allestädes närvarande spelplattan / kontrollenheten? Tja, du kan alltid köpa en spelkontrollen själv (eller använd en från ett konsolsystem), men det finns ett par saker du måste komma ihåg innan du gör det.
Inte alla PC-spelkontroller är PC-bara och vice versa för konsoler.
För att ge dig en uppfattning om vad jag pratar om här, ta Razer Sabertooth som ett exempel. Det ser tydligt ut som en Xbox-controller, och det är för att det är en. Du kan köpa detta för att få en mer ergonomisk upplevelse på konsolen, men det betyder inte att det är en del av Xbox-only-utrustningen. Razer Sabertooth fungerar också på datorn!
Xbox 360-kontrollen är ett annat exempel på detta, med den extra fördelen att du är trådlös (om du har den versionen). Om du vill ha en kontroller som kan spela på både din konsol och din dator, behöver du inte titta väldigt långt.
Självklart finns det enbart kontrollerare för PC-spel, till exempel Logitech F310 / 510/710-spelportarna. Modellerad efter Sonys PS3-controller, kommer dessa gamepads inte att fungera på något annat än vad de utformades för att spela in.
Tro det eller inte, det finns en fördel att ha en PC-bara kontroller, det mest uppenbara är att du inte har knappar som kommer att sitta där utan möjlighet att anpassa dem. Att ha extra knappar som inte gör någonting kommer att hindra din spelning genom att presentera hinder som du oavsiktligt kan träffa när du når till något annat. Det kan vara katastrofalt i snabba spel.
Gamepads spelar inte första personskyttar på datorn mycket bra.
Du kan använda en gamepad på en första person shooter (FPS), men vill du? Tangentbordet och musen erbjuder en oöverträffad precision. På grund av detta har spelutvecklare gjort sina PC-utgåvor utan något hjälpmedel, en funktion som vanligtvis ses i konsolskyttar. Målhjälp kompenserar för bristen på noggrannhet och kontroll du får när du använder en gamepads analoga pinnar.
Förvänta dig inte att din gamepad ska fungera mirakel när du spelar spel som Call of Duty: Black Ops eller Mass Effect. Det kommer bara inte att hända. Din bästa satsning är att använda en mus och tangentbord i dessa fall.
Gamepads för datorn fungerar bra med nästan alla andra typer av genrer, från RPG till sportspel som FIFA-serien.
Det är dags att lära dig om DInput och XInput.
Det finns två typer av kontrollinmatningsformat som spel använder för att tolka de kommandon du skickar dem. De äldsta av de två är "DInput" (även känd som "DirectInput"), vilket är ett specifikt bibliotek med en specifik uppsättning regler som förenar alla PC-kontroller under ett banner. Äldre spel (före 2005) kommer att använda detta format för gamepads ofta.
Då finns det "XInput", som har skapats för att rätta till några av de programmeringsproblem som uppstår vid skapandet av spel för DInput. Det var specifikt byggt av Microsoft som en uppdatering för Xbox 360-kontrollen och har sedan dess blivit en standard för PC-spel som är kompatibla med gamepads.
Skillnaden mellan de två kan vara märkbar i följande avseenden:
- Du kan inte spela nya spel med äldre DInput-kontroller.
- Du kan spela med högst fyra controllers vid vilken tidpunkt som helst, vilket perfekt replikerar Xbox-gränsen.
- XInput lägger ytterligare begränsningar på hur styrenheterna är utformade, med högst fyra axlar, två utlösare, åtta riktningar på D-dynan och tio knappar. DirectInput tillåtes för mycket mer, men det var inte möjligt för gamepads, vilket är enklare enheter.
Spel som använder XInput förutsätter att du använder en Xbox 360-kontroller. Om du planerar att köpa dessa spel, se till att du har något med ett liknande knappschema så att du inte blir förvirrad med de presenterade mappen. DirectInput används fortfarande mycket ofta för spel som kräver andra typer av styrenheter, som joysticks och racinghjul.
När du köper en gamepad, se till att den är kompatibel med båda. Min F710 har en liten strömbrytare som låter mig växla mellan XInput och DInput.
Njut av ditt spel!
Om du inte känner dig skrämmad av all denna litteratur om gamepads, fortsätt och köp en! Jag rekommenderar starkt att få något som överstiger $ 50, eftersom billigare kontroller kan ha noggrannhet på de analoga stickaxlarna. Läs recensioner noggrant och se till att det du får är verkligen riktigt för dig. Bra kontrollanter kommer att känna ljus i handen, men robust nog för fast kontroll. Med det sagt, om du känner att du behöver fråga något, fortsätt och skicka en kommentar nedan!