Hur man skapar flammor i Gimp
Oavsett anledning är flammorna snygga. Jag lämnar det till psykologer för att förklara exakt varför det är. Allt jag vet är att saker i brand brukar se coolare än saker som inte brinner. För mig inkluderar också min tapeter. Som vanliga läsare kanske vet tycker jag om att skapa mina egna abstrakta tapeter och jag är en fan av Gimp. Idag ska vi använda Gimp för att skapa flammebakgrund till skrivbordet. Denna process kommer att fungera på något system som kan köra Gimp (Windows, Linux, OSX) utan några ytterligare plugins eller texturer.
Bakgrund
Du kommer noga att börja med en solid bakgrundsfärg. Även om du inte ska använda den i slutprodukten, hjälper det att få något att ställa in mot flammorna. I det här exemplet använder vi en svart bakgrund på en 1440 × 900 bild.
Flamskikt
I dialogrutan Lager klickar du på knappen " Lägg till nytt lager ". Detta kan också göras genom att högerklicka på det vita utrymmet och välja " Nytt lager ". När du ombeds för detaljer anger du "flamma" för namnet och kontrollerar att Layer Fill Type är inställt på OH-film .
Du borde nu ha ett solidt svart bakgrundslager och ett transparent flamskikt .
Flame Gradient
Vi ska börja med en enkel gradient för att bilda basen av vår flamma. Välj verktygslådan i verktygslåddsfönstret . I alternativavsnittet, se under Gradient for Burning Transparency .
För att applicera den på duken, se till att du har valt flamskiktet och dra markören från toppen av duken till botten med vänster mus nedåt. Din duk kan nu se ut så här.
Valfritt - Färgläggning
Normala flammor är stora och alla, men om du vill ha lite variation, är det här en bra plats att försöka röra lite med färgerna. Gimp har ett stort antal färgverktyg för olika ändamål, men för en snabb och enkel ändring av färgton, kan du prova alternativet Colorize från menyn Färger .
Förhalning
Nu är vi redo att skapa de faktiska flammorna. För det, öppna Filter -> Förvrängningar -> IWarp . Vi använder några av alternativen i det här verktyget, men för att börja med väljer du Move- verktyget och ställer in Deform Radius till 30. Förhandsgranskningsfönstret till vänster är interaktivt, och att dra musen i ett zigzagmönster över det kommer att varpa bild enligt dina rörelser.
Du kan nu minska Deform Radius om du vill, och fortsätt dra över förhandsgranskningsskärmen för att göra finare anpassningar till den övergripande formen.
Och nu för att ge det lite mer krydda, ska vi använda en något annorlunda varp. Istället för alternativet Flytta, ändra deformeringsläget till en av virvlarna (antingen medurs eller motsols, det gör liten skillnad). Välj en radie du tycker är lämplig och dra några virvlar runt förhandsgranskningsrutan för att se hur det påverkar bilden.
Efter att du klickat på OK, bör du se din flamma som är snyggt gjord på din duk.
touchups
Om saker inte är precis som du vill ha dem, är de två verktygen som jag rekommenderar för touchups, Eraser- verktyget och Smudge- verktyget. Använd raderaren med en fuzzy cirkel för att ta bort delar av din bild på ett smidigt sätt. Det hjälper ibland att minska penselns opacitet för att förhindra skarpa kanter, även med den fuzzy penseln. Smudge gör det enkelt att lägga till och förlänga dina flammor. Dra bara musen över ett flamsektion, ungefär som IWarps Move- verktyg.