Oavsett om du planerar att köpa en 3DTV, en 3D-skärm eller en 3D-kapabel DLP-projektor, måste du göra några läxor innan du fattar ett beslut. Idag är marknaden översvämmade med olika typer av 3D-kapacitet, var och en med sina fördelar och nackdelar. Vad som oroar sig för denna typ av marknad är den alltför stora underlåtenheten bakom nackdelarna med varje teknik. Denna artikel kommer att diskutera varje 3D-teknik på ett öppet sätt och till och med presentera en liten historia.

Passiv / Aktiv 3D & Anaglyph

Det finns en myriad av bildskärmar som kan göra 3D-filmer och spel, men de flesta faller i två olika kategorier: aktiv och passiv 3D.

All 3D-utrustning fungerar ungefär lika mycket - det tar två olika bilder och visar dig båda samtidigt med små skillnader som lurar ögonen för att uppfatta de presenterade objekten på olika djup. Detta koncept kallas stereoskopi .

För inte så länge sedan gjordes stereoskopiska bilder av ögonen genom röda och blåa (cyan) glasögon. Skärmarna skulle presentera en bild med något förskjutna röda och blåa tints, vilket gör föremål verkar närmare än de verkligen var. Detta är känt som anaglyph 3D. Det är en gammal teknik som inte låter dig se skarpa bilder med djupa färger.
Den senaste utvecklingen inom 3D-teknik har framgångsrikt gjort skärmar som kan visa bilder med lysande färger. Det här är där aktiv och passiv 3D kommer in.

Passiv 3D

Med passiv 3D måste en tittare ha ett par cirkulärpolariserade glasögon. Varje lins på glasögonen filtrerar en annan bild. Medan båda bilderna presenteras av din bildskärm, polariseras varje bilds separat. Den vänstra bilden är polariserad i en riktning och rätt bild i motsatt riktning. Glasögonen filtrerar varje bild i enlighet med den riktning i vilken den flyter. Passiva 3D-monitorer fungerar genom att polariserar ljus i olika riktningar.

Aktiv 3D

I aktiv 3D synkroniseras bildskärmar och glasögon både för att skapa en 3D-bild. Glasögonen har fönsterluckor som växlar mellan vänster och höger öga. Skärmen växlar snabbt till vänster och höger bild synkroniserad med glasögonen. Varje öga ser sin bild med uppdateringshastigheten som är så hög att slutar effekten inte märks. Det eliminerar många av problemen med 3D-filmer.

Glasögon-Free

Tekniken som kallas "glasfri 3D" är fortfarande ny och presenterar nya problem. Som namnet antyder behöver du inga glasögon för att se en bild. Systemet fungerar genom att presentera vänster och höger bilder samtidigt (som passiv 3D), men på ett sätt där ljuset når ögonen separat. Detta kräver ingen polarisering, eftersom ljusavskiljningen sker via skärmmekanismer snarare än genom glasögonen.

Det finns två typer av glasfria system. Båda använder faktiskt mycket gammal teknik som bildar det som kallas autostereoskopi .

Den första, som kallas parallax barriär stereoskopi, sätter en barriär mellan vänster och höger bildpunkter, riktar ljuset på två olika platser så att varje bild går till ett separat öga.

Den andra, som kallas lentikulär array stereoskopi, placerar en krökt lins mellan varje vänster och höger pixel så att ljuset bryts i två olika riktningar och landar på varje öga separat.

Båda teknologierna ses i olika skärmar, och var och en är lämplig för ett visst ändamål. Parallaxbarriärer är till exempel idealiska i miljöer där tittaren är relativt nära en liten skärm. Lentikulära arrays används ofta i större skärmar.

Aktiv 3D vs Passiv 3D-översikt

Passiv 3D:

Fördelar:

  • Glasögon är väldigt lätta.
  • Monitor och glasögon är alltid kompatibla.
  • Tekniken är väldigt prisvärd, med glasögon kostar från $ 2 till $ 30 för ett par och bildskärmar som sträcker sig från $ 400-600.

Nackdelar:

  • Polarisationen på glasögonen kan blöda ut färger när du lutar på huvudet.
  • Vertikala vinklar på mer än tio grader kan göra att bilderna blir snedvridna (spöken).

Aktiv 3D

Fördelar:

  • Visningsvinklar är mycket mer tillåtna.
  • Ingen färgblödning upplevs.
  • Användare rapporterar ofta att de ser mer levande bilder genom aktiv 3D-bildskärmsteknik.

Nackdelar:

  • Bilder kan visa sig mindre dimma än vanligt på grund av flytande kristalllinsen. Vissa Samsung-modeller har faktiskt tagit upp denna fråga. Du kan lösa detta genom att höja bildskärmens ljusstyrka.
  • Du kan få huvudvärk, beroende på hur känslig du är för slutartidseffekten.
  • Skuggorna kan vara synliga under vissa ljusförhållanden och när batteriet börjar tömma.
  • Glasögonen är lite tunga på grund av batterierna.
  • Bildskärmar och glasögon är väldigt dyra, med glasögon kostar dig ungefär $ 100 per par och bildskärmar kostar från $ 800-1500.
  • Glasögonen måste vara kompatibla med bildskärmen.

Problem som presenteras av glasögon-fri teknik

Med tanke på denna nya teknik finns det bara en fördel: Du behöver inte bära glasögon. Men kolla på dessa problem som du kan uppleva med glasfri 3D-teknik:

  • Horisontell visning är mycket begränsad. Det finns bara ett antal vinklar som filmer kan ses i. Alla andra vinklar orsakar förvrängning. Dessutom måste tittarna sitta inom det snäva visningsområdet för att njuta av den glasfria effekten. Det kan innebära problem när du har många gäster eller bara vill lägga ner för att titta på en film.
  • På grund av filteren på skärmen kan du se bakgrundsobjekt ganska suddiga. Detta kan orsaka obehag som är svårt att anpassa sig till.

Utöver detta har glasögonfri 3D många av samma problem som andra teknologier har. Inte bara är de vanligtvis dyrare än aktiva 3D-skärmar, men de fixar inte heller någonting. Om pengar inte är ett problem, överväg att bli aktiv 3D snarare än glasögonfri.

Hur filmer spelas i 3D

Den mest populära metoden att spela en film i 3D är "SBS-metoden" ( sida vid sida ). I denna metod komprimeras ramar till halva bredden och varje bild (vänster och höger) visas i respektive position. En 3D-skärm kombinerar de två bilderna och polariserar det ljus som emitteras eller växlar mellan de två bilderna snabbt.

Det finns en annan metod, kallad topp-och-botten (T / B) -metoden, som gör mycket av samma sak som SBS, det komprimerar bara ramhöjden inte bredden.

Den tredje metoden för 3D är den inbyggda interleave- metoden, där båda bilderna redan är kombinerade, och bildskärmen överför data i form av ljus.

Ett ord eller två om DLP-projektorer

Eftersom DLP-projektorer genererar ljus genom en lampa och presenterar en bild som reflekteras från en yta, har de uppenbarligen inte lika mycket flexibilitet i 3D-funktioner som skärmar eller tv-apparater. Du kommer förmodligen inte att få sådana livfulla färger om du får en passiv 3D DLP-projektor. Rekommendationen får en aktiv 3D-inställning. Tänk på detta när du köper en projektor. Om du gillar 3D-filmerna som du ser på bio, kommer en passiv 3D-projektor att vara lämplig för dig. Men om du vill ha full upplösning och alla nio meter, liksom en högre tolerans för betraktningsvinklar, borde du definitivt få en aktiv projektor!

Frågor?

Om du har några frågor om 3D-teknik, vänligen posta i kommentarfältet nedan. Om du har något att lägga till i den här diskussionen, nämna det nedan också.